Un
proyecto narrativo para Internet, basado en cuentos de James Joyce,
se desarrollan los conceptos de hipertexto, aleatoriedad, participación,
simulación de sistemas vivos y dinámicos en tiempo real.
A
través del hipertexto y creando una matriz de textos/imágenes/sonidos
potenciales, de los cuales sólo algunos se actualizarán
como resultado de la interacción con un usuario, se trata de
mostrar los muros establecidos en la comunicación humana especialmente
aquellos referidos a la mujer, en los cuales, pese al tiempo que transcurre
siguen pareciendo inaudibles, no porque no se expresen sino porque no
son debidamente escuchados.